Το θέατρο στην εκπαίδευση με τη χρήση των ψηφιακών τεχνολογιών

"Το παρόν βιβλίο, καθώς μας υπενθυμίζει τη σπουδαιότητα των ψηφιακών τεχνολογιών στη ζωή μας, προτείνει μια σειρά υποδειγμάτων μέσα από τα οποία οι τεχνολογίες αυτές μπορούν να επηρεάσουν τον τρόπο δημιουργίας του θεάτρου/δράματος....
ΚΩΔΙΚΟΣ ΠΡΟΪΟΝΤΟΣ: 218451
ISBN: 9789600232394
Συγγραφέας: Φανουράκη Κλειώ
"Το παρόν βιβλίο, καθώς μας υπενθυμίζει τη σπουδαιότητα των ψηφιακών τεχνολογιών στη ζωή μας, προτείνει μια σειρά υποδειγμάτων μέσα από τα οποία οι τεχνολογίες αυτές μπορούν να επηρεάσουν τον τρόπο δημιουργίας του θεάτρου/δράματος. Υπογραμμίζει το πόσο σημαντικό είναι να διδάξουμε την πιθανή χρήση αυτού του υλικού σε μαθητές πρωτοβάθμιας, δευτεροβάθμιας και τριτοβάθμιας εκπαίδευσης. Εξετάζει τρόπους μέσα από τους οποίους η χρήση του προτζέκτορα, των κινητών τηλεφώνων, των φορητών υπολογιστών, της ψηφια­κής κάμερας, των ψηφιακών παιχνιδιών -ένα μεγάλο μέρος του ίδιου του υλικού της ζωής των σύγχρονων γενεών- μπορεί να αξιοποιηθεί σε δημιουργικά προγράμματα. [...] Οι θετικές επιπτώσεις για μελλοντικές δημιουργικές δραστηριότητες εί­ναι απεριόριστες, και το παρόν βιβλίο θα υπογραμμίσει στον κόσμο της εκπαίδευσης ότι η σύγχρονη τεχνολογία δεν είναι μόνο ένα από τα συνθετικά μέρη των δημιουργικών προγραμ­μάτων, αλλά μπορεί επίσης να γίνει ρίζα αυτών των προγραμ­μάτων. Θα δημιουργήσει νέες γενιές καλλιτεχνών που είναι γε­μάτοι αυτοπεποίθηση, καθώς και ικανοί ως προς τη σύγχρονη ψηφιακή τεχνολογία, ενώ σε εμάς τους παλαιότερους απομένει να αποθαυμάζουμε το αποτέλεσμα".
€9,54
€7,16
increase decrease
Χρόνος παράδοσης: 1-3 μέρες
Προδιαγραφές προϊόντων
Χαρακτηριστικά Χαρακτηριστικά
Διαστάσεις 21χ14
ISBN13 978-960-02-3239-4
"Το παρόν βιβλίο, καθώς μας υπενθυμίζει τη σπουδαιότητα των ψηφιακών τεχνολογιών στη ζωή μας, προτείνει μια σειρά υποδειγμάτων μέσα από τα οποία οι τεχνολογίες αυτές μπορούν να επηρεάσουν τον τρόπο δημιουργίας του θεάτρου/δράματος. Υπογραμμίζει το πόσο σημαντικό είναι να διδάξουμε την πιθανή χρήση αυτού του υλικού σε μαθητές πρωτοβάθμιας, δευτεροβάθμιας και τριτοβάθμιας εκπαίδευσης. Εξετάζει τρόπους μέσα από τους οποίους η χρήση του προτζέκτορα, των κινητών τηλεφώνων, των φορητών υπολογιστών, της ψηφια­κής κάμερας, των ψηφιακών παιχνιδιών -ένα μεγάλο μέρος του ίδιου του υλικού της ζωής των σύγχρονων γενεών- μπορεί να αξιοποιηθεί σε δημιουργικά προγράμματα. [...] Οι θετικές επιπτώσεις για μελλοντικές δημιουργικές δραστηριότητες εί­ναι απεριόριστες, και το παρόν βιβλίο θα υπογραμμίσει στον κόσμο της εκπαίδευσης ότι η σύγχρονη τεχνολογία δεν είναι μόνο ένα από τα συνθετικά μέρη των δημιουργικών προγραμ­μάτων, αλλά μπορεί επίσης να γίνει ρίζα αυτών των προγραμ­μάτων. Θα δημιουργήσει νέες γενιές καλλιτεχνών που είναι γε­μάτοι αυτοπεποίθηση, καθώς και ικανοί ως προς τη σύγχρονη ψηφιακή τεχνολογία, ενώ σε εμάς τους παλαιότερους απομένει να αποθαυμάζουμε το αποτέλεσμα".
  • Το προϊόν μπορεί να αξιολογηθεί μόνο μετά την αγορά του
  • Μόνο οι εγγεγραμμένοι χρήστες μπορούν να γράψουν σχόλια
*
*
Κακή
Άριστη
*
*
*
*
Προδιαγραφές προϊόντων
Χαρακτηριστικά Χαρακτηριστικά
Διαστάσεις 21χ14
ISBN13 978-960-02-3239-4
Μόνο οι εγγεγραμμένοι χρήστες μπορούν να γράψουν σχόλια